Pick a Squad

粘贴名单,选择队伍数量或目标人数,即可一步生成便于使用的分组。只有在实际需要时,才添加同队、分开或固定队长规则。 姓名在浏览器内处理,不会上传或自动保存。

01 / 分组工具

分组工具

姓名和结果只在此设备上处理,不会上传。

参与者姓名

0 名参与者

每行输入一个名字。

02

如何拆分名单?

如何拆分名单?

姓名和结果只在此设备上处理,不会上传。

可选规则

只添加确有需要的规则。若组合无法成立,会在显示结果前说明。

安排在同一队

将两人安排到同一支队伍。

安排在不同队

将两人安排到不同队伍。

固定队长

每支队伍最多安排一名已选队长。

你的队伍

请至少添加两个姓名,选择分组方式,然后生成队伍。

10 → 3

示例:将 10 人分成 3 队

10 无法被 3 整除。因此,工具会先计算出 4–3–3 的容量,打乱名单,再按这些容量填充。不会遗漏任何参与者,人数差为一人。

选择“每队人数”时则从另一个方向计算。对于 10 人,将目标设为 4 人仍会生成 3 支队伍,并在生成前显示最终人数分布。

人数相同并不表示经验、能力、影响力或结果相同。

第 1 队4
第 2 队3
第 3 队3

02

随机、人数均分、约束分组和平衡优化是不同概念

随机分组会在分配前改变每位参与者的顺序。人数均分仅表示,当名单不能整除时,各队人数相差不超过一人。

约束分组还会遵守你提供的规则,例如让两个人分开。平衡优化则需要评分或角色数据,以及公开的优化目标;本工具不会暗中推断这些信息。

03

使用约束,但不掩盖无法成立的情况

“安排在同一队”规则会形成一个整体;“安排在不同队”规则会阻止两人进入同一队;固定队长会被安排到不同队伍。验证器会在抽签前检查明显冲突,求解器会在完成后核验每条规则。

如果五人必须同队,但每队只能容纳四人,工具会解释冲突,而不会悄悄违反规则后给出结果。达到求解器上限也会与“已证明无解”明确区分。

04

可以检查和复现的分组

每份结果都包含种子、抽签标识符和引擎版本。姓名顺序、设置、规则、种子和引擎版本都相同时,工具会再次生成相同的分配。

种子不包含名单。复制、CSV 和打印内容仅在你提出请求时在设备上生成,方便将结果带到真正需要使用的位置。

FAQ

关于分组的常见问题

人数无法整除时如何分队?

系统会在分配前计算容量,使人数最多和最少的队伍相差不超过一人。10 人分成 3 队时为 4–3–3。

结果真的随机吗?

初始种子来自浏览器的密码学随机源,并驱动带版本的确定性打乱算法。公开的方法说明实际保证范围;添加约束后,可选结果的集合会缩小。

姓名会上传或保存吗?

姓名不会上传或自动保存。刷新或关闭页面会清空当前名单。离开前请复制或导出结果。

可以让两个人同队或分开吗?

可以。添加可选的同队或分开规则即可。工具要么遵守所有选定规则,要么说明为何无法生成所需队伍。

随机与平衡有什么区别?

随机会改变分配顺序;平衡需要明确的评分或角色及优化目标。队伍人数相近,并不能证明能力相近或更加公平。

可以复现之前的分组吗?

可以,但需要保留姓名顺序、设置、规则、种子和引擎版本。只有种子并不足够,而且种子绝不会嵌入姓名。

可以使用不同语言的姓名吗?

可以。重音符号、非拉丁文字、表情符号和复合姓名都会作为文本处理。重复检测不会暗中改写显示的姓名。

如何打印或导出队伍?

聊天或文档可使用“复制全部队伍”,电子表格可使用安全的“下载 CSV”,纸张或 PDF 可使用整洁的“打印”版式。